其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。在拍摄《天云山传奇》时,谢晋对剧中小演员的毛衣不满意,黄蜀芹急忙让剧务去找郑大圣,让他把自己的一件毛衣带去摄影棚。“那件毛衣是阿姨给我手织的,白底蓝袖,胸口有两个滑雪的小人,很漂亮。后来,这件毛衣穿在了小演员的身上,留在电影里。”
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